规则:召唤师战争

终于写到《召唤师战争》的规则,提前和大家说一下,首先文中的这个游戏叫《召唤战争》,我省略了一个字,因为这游戏有中文代理,且和作者不熟悉,又是本小说的重头游戏,我怕写到一半,别人发飙来找我麻烦,所以我干脆省略了一个字。

其次,这个游戏在小说中真的很重要,因为它的战斗场面最形象,而且涉猎到的牌文字量不大,所以被我选成了主要用于战斗的游戏,所以大家还是有空了解一下这个游戏的规则比较好,我也会认真且仔细地来介绍这个游戏——绝不是找现成的游戏规则来复制粘贴。

《召唤师战争》严格来说是一款卡牌战棋游戏,卡牌就是玩家的棋子,其中又加入了万智牌里面的构筑、手牌管理以及费用这三个元素。它将出线在本文中大量的章节中。

最佳游戏人数:2人(也可以4人)

游戏类型:战棋、构筑、手牌管理、费用管理

游戏背景:奇幻

游戏的主要规则如下:

【构筑】

1、首先玩家要从众多的种族中选择一个,目前总计有暗影精灵、丛林精灵、凤凰精灵、冰原兽人、沼泽兽人、洞穴哥布林、沙地哥布林、深渊矮人、公会矮人、神通、堕落王国、先锋军、山脉术士、污秽者、披风者以及中立的雇佣兵。

2、选择好种族后再选择一个召唤师,在目前最新的版本中,已经有的种族出现了第二召唤师。每个召唤师会搭配九张事件卡,它们相当于是这个召唤师所会施放的法术,其搭配是固定的,无法改变。

3、然后在所有的英雄中选择三个。

4、最后,在所有的普通部队里选择共计十八支部队出来,每种部队最多放置十个。

5、在英雄和部队中最多包含有六个中立的雇佣部队。

6、拿取三张墙卡。

7、按每个召唤师的初始配置放置好初始兵力。

8、将其他所有的卡牌洗为一叠,成为玩家的摸牌库。

【战场描述】

所有的战斗发生在一个6X8的矩形方阵上,每个玩家面前6X4的方阵就是自己的本方阵地。

【游戏流程】

1、游戏在两个玩家之间交替进行,每个玩家完整地执行六个步奏之后,才轮到另一个玩家。

2、游戏的目标是杀死对方的召唤师,每个召唤师有不同的攻击了、技能和生命值,并在游戏一开始就在场上。

3、阶段一,摸牌。玩家在这个阶段将手牌补充到五张。

4、阶段二,召唤。支付每个部队的召唤费用,将其放置到一张我方的“墙”卡周围。

5、阶段三,事件。打出自己手里的事件卡,执行上面的文字效果,“墙”卡也是在这个阶段放置,且必须放置在我方阵地。

6、阶段四,移动。激活三支自己的部队或召唤师,每支部队分别移动两步,一个部队移动完全结束了才能移动另一支部队。

7、阶段五,战斗。激活三支自己的部队或召唤师,每支部队对自己攻击范围内的一支部队发动攻击,每一点攻击力扔一个战斗骰子,骰子扔出的点数中每有一个“三或三点以上的点数”,视为一个命中,对敌人造成一点伤害。

8、阶段六、构筑魔力。玩家可随意丢弃手牌到魔力池,每丢下的一张牌视为一点魔力。

9、当任何一个单位(包括墙)身上放置的伤害等于其生命值时,其视为被摧毁,主动将其摧毁的一放将这张牌拿到自己的魔力池中,作为一点魔力。

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